grampy_bone: (Default)
grampy_bone ([personal profile] grampy_bone) wrote2020-06-30 07:33 pm

Пикселизация

Мы присваиваем точке значение квадрата. Поверхность состоит из таких точек. Относясь к точке, как квадрату, мы можем представить их как бесконечную сеть. Каждая точка окружена восемью другими, либо шестью, либо тремя такими точками. Далее, у таких точек есть чёткие углы, тоже восемь, шесть, и три. Далее, эти углы как линии прослеживаються далее, находя огромное множество пересечений. Со своими линиями и точками. Путь линий прослеживаеться, углы считаються, точки со временем образуют линию. Эти сочетания углов позволяют создавать не обычные, а хаотические точки.
paserbyp: (Default)

[personal profile] paserbyp 2020-06-30 06:41 pm (UTC)(link)
Мы присваиваем точке значение куба. Точка перестаёт быть плоской и превращается в трехмерный объект, который перемещаясь по плоскости превращает плоскость в четвертое измерение, где куб увеличивается и уменьшается в размерах, пульсируя проваливается в чёрную дыру...